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Demos jogáveis dos meus próprios projetos, além de análises técnicas interativas dos sistemas por trás de jogos em que trabalhei.

Demo jogável Gameplay de City Gungeon em sua cidade procedural infinita
City Gungeon Enfrente ondas sem fim em uma cidade procedural infinita. Feita para demonstrar o CutestC2, a demo usa seus sistemas de alto desempenho para colisão, navegação e movimentação de multidões, com gráficos e áudio gerados inteiramente em runtime.
Tecnologias utilizadas
PixiJS TypeScript WebAssembly
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Logo da Dragon Refuge Estúdio independente de desenvolvimento de jogos. Feito com por Jorge Feitosa
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